Takeshi Miyazoe ze studia From Software zapewnił w wywiadzie dla serwisu Edge Online, że Dark Souls II na PC będzie dopracowaną wersją nadchodzącej gry. To obiecująca informacja dla fanów, którzy mają w pamięci słaby port pierwszej części serii.
Tym razem ma być zupełnie inaczej, bo
„Dark Souls II jest od samego poczÄ…tku tworzone na PC”. Twórcy zdali sobie sprawÄ™ z oczekiwaÅ„ pecetowych graczy i obiecujÄ…, że komputerowa wersja
Dark Souls II będzie
„dobrym doÅ›wiadczeniem”. Dotyczy to nie tylko warstwy technicznej, ale też bardziej dopracowanego sterowania przy użyciu myszki i klawiatury. Takeshi Miyazoe nie ukrywa jednak, że do serii
Dark Souls zawsze będzie najbardziej polecał pada.
Deweloper po doświadczeniach z pecetową wersją pierwszej części
Dark Souls nauczył się wielu rzeczy i nie popełni po raz drugi tych samych błędów. Co zatem wówczas zawiodło? Przede wszystkim twórcom zależało na tym, by wprowadzić komputerową edycję
Dark Souls na rynek
„tak szybko, jak to tylko możliwe”. Ostatecznie okazaÅ‚o siÄ™, że nie starczyÅ‚o czasu na dopracowanie wielu elementów.
Mimo wszystko producent serii zapewnia, że japońskie studio
From Software „dawaÅ‚o z siebie wszystko”, ale wówczas nie miaÅ‚o jeszcze żadnego doÅ›wiadczenia w tworzeniu gier na PC. W Kraju KwitnÄ…cej WiÅ›ni rynek pecetowy jest znikomy i tak naprawdÄ™ tylko odzew amerykaÅ„skich oraz europejskich graczy spowodowaÅ‚, że podjÄ™to decyzjÄ™ o przygotowaniu portu.
W wywiadzie dla serwisu
Edge Online pojawiła się jeszcze kwestia dodatków DLC do
Dark Souls II. Okazuje się, że deweloper wcale nie planuje wypuszczania rozszerzeń do swojego dzieła. Twórcy skupiają się raczej na tym, by dostarczyć pełny pakiet doświadczeń w końcowym produkcie. W związku z tym nie czują potrzeby, by myśleć o jakichkolwiek dodatkach DLC.
Źródło:
"Sarge" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2013-12-20 19:05:30
|
|
|